Lua 程序设计(第2版)
- 作者:(巴西)莱鲁萨利姆随(ierusalimschy,r.)
- 书名:Lua程序设计(第2版)
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超级店长[宝] |
书籍基本信息 | |
书籍名称: | LUA程序设计(第2版) |
作者: | [巴西] 莱鲁 |
出版社: | 电子工业出版社 |
出版时间: | (咨询特价)-1 |
页数: | 281 |
开本: | 16开 |
ISBN号: | 75 |
其他说明: |
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编辑推荐 | |
最近几年Lua编程语言发展迅速,已从原来的强项——游戏领域,扩展到了其他的应用领域,例如Adobe photoshop Lightroom,我很高兴本书能对这些发展作出贡献。本书不同语言的翻译版不仅会帮助到中国Lua社区的广大爱好者,更有助于Lua在世界范围内的发展。 |
内容推荐 | |
简介 本书是《Lua程序设计》(第1版)的更新和扩展,在第1版的基础上进行了较大的改进,并且加入了很多新的知识点。 |
作者介绍 | |
周惟迪,在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoff工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic GamesChina,从事MMO引擎,以及基于Unreal 3的MMO游戏开发。常在业余时间参与各种软件的开发,同时翻译过《Direct3D游戏编程入门教程》一书。 |
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第1部分 第1章 开始 |
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